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8. Netty源码分析之ByteBuf
阅读量:5091 次
发布时间:2019-06-13

本文共 19500 字,大约阅读时间需要 65 分钟。

  我们知道,Java NIO的ByteBuffer只有一个position指针标识位置,读写切换时需要调用flip()方法,这样容易出错。而Netty为了解决这个问题,使用了两个指针readerIndex、writerIndex。当然,Netty的ByteBuf的功能不仅仅如此,让我们一起看看Netty的ButeBuf设计。

一、ByteBuf设计原理

1. 读写指针设计

   ByteBuf通过两个指针协助缓冲区的读写操作,读操作用readerIndex,写操作用writerIndex。

  readerIndex和writerIndex初始值都是0,随着写入writerIndex会增加,同样的,随着读取readerIndex会增加,但是readerIndex不能大于writerInder。

  当读取了一定数据后,0 ~ readerIndex之间就被视为discard的,调用discardReadByte 方法,可以释放这段空间,令readerIndex = 0,writerIndex = writerIndex - discard。

  这样的设计导致读写互不干扰,读写切换不再需要调整位置指针,极大的简化了缓冲区读写操作。

2. 扩容设计

  我们知道,Java NIO的ByteBuffer底层是数组,它本身并不提供扩容操作,如果缓冲区剩余可写空间不足,就会发生BufferOverflowExeption。

public ByteBuffer put(byte[] src, int offset, int length) {    checkBounds(offset, length, src.length);    // 所有的put操作都有这个校验,可用空间不足直接抛异常    if (length > remaining())        throw new BufferOverflowException();    int end = offset + length;    for (int i = offset; i < end; i++)        this.put(src[i]);    return this;}public final int remaining() {    return limit - position;}

  为了避免这个问题,需要在put操作时先对剩余可用空间校验,如果剩余空间不足,需要自己创建新的ByteBuffer,并将之前的ByteBuffer copy过来,这样对使用者很不友善。而Netty的ByteBuffer对write操作进行了封装,由Netty做缓冲区剩余空间校验,如果可用缓冲区不足,ByteBuf会自动进行动态扩展。

二、ByteBuf主要继承关系

 

 从内存分配角度来看,ByteBuf分为两类:

  1)堆内存字节缓冲区:在堆内存中分配,可以被JVM自动回收,但是在进行Socket的IO读写时,需要多做一次内存复制(堆内存中的缓冲区复制到内核Channel中),性能会有所下降。

  2)直接内存字节缓冲区:在堆外进行内存分配,需要自己分配内存及回收,但是它在写入或从Socket Channel中读取时,少一次内存复制,性能比堆内存字节缓冲区要高。

  tips:在IO通讯的读写缓冲区使用直接内存字节缓冲区,在后端业务消息编解码模块中使用堆内存字节缓冲区,可以使性能达到最优。

从内存回收的角度来看,ByteBuf也分为两类:

  1)基于对象池的ByteBuf,它的特点就是可以重用ByteBuf。基于对象池的ByteBuf自己维护了一个内存池,可以循环利用创建的ByteBuf,提升内存使用效率。

  2)普通的ByteBuf,不能重用,每次都要新创建一个ByteBuf。

三、AbstractByteBuf

1. 成员变量

// 用于检测对象是否泄漏    static final ResourceLeakDetector
leakDetector = new ResourceLeakDetector
(ByteBuf.class); // 读操做 和 写操作 的位置指针 int readerIndex; private int writerIndex; // 读操作 和 写操作 的标记,可以通过reset()回到标记的地方 private int markedReaderIndex; private int markedWriterIndex; // 最大容量 private int maxCapacity; // private SwappedByteBuf swappedBuf;

2. 读操作

  首先检查入参,如果要读的数据长度小于0,说明参数传错了,抛IllegalArgumentException异常;如果要读的数据长度大于可读数据长度,抛IndexOutOfBoundsException。

  校验通过后,进行读操作,这个由子类实现。

  最后,调整readerIndex指针。

public ByteBuf readBytes(byte[] dst, int dstIndex, int length) {        checkReadableBytes(length);        // 由子类实现        getBytes(readerIndex, dst, dstIndex, length);        readerIndex += length;        return this;    }        protected final void checkReadableBytes(int minimumReadableBytes) {        ensureAccessible();        if (minimumReadableBytes < 0) {            throw new IllegalArgumentException("minimumReadableBytes: " + minimumReadableBytes + " (expected: >= 0)");        }        if (readerIndex > writerIndex - minimumReadableBytes) {            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(                    "readerIndex(%d) + length(%d) exceeds writerIndex(%d): %s",                    readerIndex, minimumReadableBytes, writerIndex, this));        }    }

3. 写操作

  首先做数据校验及缓冲区可用性校验。

  如果可用缓冲区容量不足以放下整个byte数组,则需要扩容。扩容时需要先计算新的ByteBuf容量并创建,然后将老的ByteBuf复制到新的ByteBuf中。

  最后才是写操作。

public ByteBuf writeBytes(byte[] src, int srcIndex, int length) {        // 数据校验及扩容        ensureWritable(length);        // 由子类实现        setBytes(writerIndex, src, srcIndex, length);        writerIndex += length;        return this;    }        public ByteBuf ensureWritable(int minWritableBytes) {        // 校验入参        if (minWritableBytes < 0) {            throw new IllegalArgumentException(String.format(                    "minWritableBytes: %d (expected: >= 0)", minWritableBytes));        }        // 如果可写长度大于待写长度,直接写即可        if (minWritableBytes <= writableBytes()) {            return this;        }                // 如果待写长度大于最多可写长度(扩容也没法满足),直接抛异常        if (minWritableBytes > maxCapacity - writerIndex) {            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(                    "writerIndex(%d) + minWritableBytes(%d) exceeds maxCapacity(%d): %s",                    writerIndex, minWritableBytes, maxCapacity, this));        }        // 计算新的ByteBuf的容量(找一个合适的新容量)        int newCapacity = calculateNewCapacity(writerIndex + minWritableBytes);        // 重建新的缓冲区,并将老的缓冲区的数据copy过去,交给子类实现        capacity(newCapacity);        return this;    }        private int calculateNewCapacity(int minNewCapacity) {        final int maxCapacity = this.maxCapacity;        final int threshold = 1048576 * 4; // 步长4MB        if (minNewCapacity == threshold) {            return threshold;        }        // If over threshold, do not double but just increase by threshold.        if (minNewCapacity > threshold) {            int newCapacity = minNewCapacity / threshold * threshold;//让它成为4MB的整数倍            if (newCapacity > maxCapacity - threshold) {                newCapacity = maxCapacity;            } else {                newCapacity += threshold;            }            return newCapacity;        }        // 比4MB小,采用64K步进的方式扩容,避免内存浪费        int newCapacity = 64;        while (newCapacity < minNewCapacity) {            newCapacity <<= 1;        }        return Math.min(newCapacity, maxCapacity);    }

4. 释放已读缓冲区

  前面说到,0 ~ readerIndex之间的数据已读取过,这一段被视为discard的,我们可以调用discardReadBytes()方法,释放这部分缓冲区,达到缓冲区重用的目的。

  但是,discardReadBytes()方法原理是数组拷贝,在执行这个方法时你需要先判断是否值得这样做。

public ByteBuf discardReadBytes() {        ensureAccessible();        // 如果等于0,说明没有可释放缓冲区        if (readerIndex == 0) {            return this;        }        if (readerIndex != writerIndex) {            // 子类实现            setBytes(0, this, readerIndex, writerIndex - readerIndex);            writerIndex -= readerIndex;            // 同时调整markReaderIndex和markWriterIndex            adjustMarkers(readerIndex);            readerIndex = 0;        } else {            adjustMarkers(readerIndex);            writerIndex = readerIndex = 0;        }        return this;    }        protected final void adjustMarkers(int decrement) {        int markedReaderIndex = this.markedReaderIndex;        if (markedReaderIndex <= decrement) {            this.markedReaderIndex = 0;            int markedWriterIndex = this.markedWriterIndex;            if (markedWriterIndex <= decrement) {                this.markedWriterIndex = 0;            } else {                this.markedWriterIndex = markedWriterIndex - decrement;            }        } else {            this.markedReaderIndex = markedReaderIndex - decrement;            markedWriterIndex -= decrement;        }    }

5. skipBytes(..)

  在解码的时候,有时需要丢弃非法数据包,获取跳过不需要读取的字节码,此时可以使用skipByte(..)方法,忽略指定长度的字节数组。

public ByteBuf skipBytes(int length) {        // 校验入参        checkReadableBytes(length);        int newReaderIndex = readerIndex + length;        if (newReaderIndex > writerIndex) {            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(                    "length: %d (expected: readerIndex(%d) + length <= writerIndex(%d))",                    length, readerIndex, writerIndex));        }        readerIndex = newReaderIndex;        return this;    }

四、AbstractReferenceCountedByteBuf

  从名字可以看出,这个类的作用主要是对ButeBuf引用进行计数,用于跟踪对象的分配及销毁。

 1. 成员变量

// 并发包中的类,对 AbstractReferenceCountedByteBuf 中的 refCnt,进行原子化操作    private static final AtomicIntegerFieldUpdater
refCntUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(AbstractReferenceCountedByteBuf.class, "refCnt"); // refCnt的偏移量,也就是 refCnt 在AbstractReferenceCountedByteBuf中的内存地址 private static final long REFCNT_FIELD_OFFSET; static { long refCntFieldOffset = -1; try { if (PlatformDependent.hasUnsafe()) { refCntFieldOffset = PlatformDependent.objectFieldOffset( AbstractReferenceCountedByteBuf.class.getDeclaredField("refCnt")); } } catch (Throwable t) { // Ignored } REFCNT_FIELD_OFFSET = refCntFieldOffset; } //对象引用次数 @SuppressWarnings("FieldMayBeFinal") private volatile int refCnt = 1;

2. 对象引用计数器

  每调用一次 retain() 方法,引用计数器就加1。

  由于 refCnt 初始值为1,每次申请加1,释放减1,当申请数等于释放数时,对象被回收,故 refCnt 不可能为0。如果为0,说明对象被错误、意外的引用了,抛出异常。

  如果引用计数器达到整形最大值,则直接抛异常,除非是恶意破坏,否则不会出现这种情况吧。

  最后就是对 refCnt 做原子性的 cas 操作。

public ByteBuf retain() {        for (;;) {            int refCnt = this.refCnt;            if (refCnt == 0) {                throw new IllegalReferenceCountException(0, 1);            }            if (refCnt == Integer.MAX_VALUE) {                throw new IllegalReferenceCountException(Integer.MAX_VALUE, 1);            }            if (refCntUpdater.compareAndSet(this, refCnt, refCnt + 1)) {                break;            }        }        return this;    }

  有增必有减,我们看一下 refCnt 减少的代码。

  当对象被释放时,refCnt 减1,当减到 1 时,说明申请数等于释放数,需要将该对象回收掉。

public final boolean release() {        for (;;) {            int refCnt = this.refCnt;            if (refCnt == 0) {                throw new IllegalReferenceCountException(0, -1);            }            if (refCntUpdater.compareAndSet(this, refCnt, refCnt - 1)) {                if (refCnt == 1) {                    // 垃圾回收                    deallocate();                    return true;                }                return false;            }        }    }

五、UnpooledHeapByteBuf

  前面的ByteBuf分类描述,我们可以判断,UnpooledHeapByteBuf 就是普通的堆内存ByteBuf,没有内存池,没有堆外内存,使用起来更不容易出现内存管理方面的问题。

1. 成员变量

// 用于UnpooledHeapByteBuf内存分配    private final ByteBufAllocator alloc;    // 缓冲区    private byte[] array;    // Java NIO的ByteBuffer,用于Netty的ByteBuf到NIO的ByteBuffer转换    private ByteBuffer tmpNioBuf;

2. 动态扩展缓冲区

  在 AbstractByteBuf 中我们提到,动态扩展缓冲区的操作是交给子类完成的,这里我们看一下 UnpooledHeapByteBuf 是怎么做的。

  首先对新的byte数组做校验,然后进行ByteBuf重建。

  这里分为三种情况,

    1)newCapacity > oldCapacity,直接创建一个新数组,拷贝过去就行了

    2)newCapacity == oldCapacity,不做处理

    3)newCapacity < oldCapacity,先判断readerIndex,如果readerIndex大于等于newCapacity,说明没有数据需要复制到缓冲区,直接设置readerIndex和writerIndex的值为newCapacity即可;当readerIndex小于newCapacity时,readerIndex到writerIndex之间的数据需要复制到新的byte数组,这个时候,如果writerIndex - readerIndex > newCapacity,就会发生数组下标越界,为了防止越界,当writerIndex > newCapacity时,令writerIndex = newCapacity,然后做 byte 数组赋值操作。最后,替换掉ByteBuf中持有的 byte数组引用,并令NIO 的 ByteBuffer为 null。

public ByteBuf capacity(int newCapacity) {        ensureAccessible();        // 1. 对入参做合法性校验        if (newCapacity < 0 || newCapacity > maxCapacity()) {            throw new IllegalArgumentException("newCapacity: " + newCapacity);        }        int oldCapacity = array.length;        if (newCapacity > oldCapacity) {            // 2. byte数组copy,然后替换掉原来的byte数组            byte[] newArray = new byte[newCapacity];            System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, array.length);            setArray(newArray);        } else if (newCapacity < oldCapacity) {            // 如果新容量小于老容量,则不需要动态扩展,但是需要截取当前缓冲区创建一个新的子缓冲区            byte[] newArray = new byte[newCapacity];            int readerIndex = readerIndex();            if (readerIndex < newCapacity) {                int writerIndex = writerIndex();                if (writerIndex > newCapacity) {                    // 如果writerIndex大于newCapacity,则有可能发生越界,这里直接截断                    writerIndex(writerIndex = newCapacity);                }                System.arraycopy(array, readerIndex, newArray, readerIndex, writerIndex - readerIndex);            } else {                // 如果readerIndex大于等于新的capacity,说明没有数据需要复制到新缓冲区,直接将readerIndex和writerIndex设置为newCapacity即可                setIndex(newCapacity, newCapacity);            }            setArray(newArray);        }        return this;    }        private void setArray(byte[] initialArray) {        array = initialArray;        tmpNioBuf = null;    }

 3. 字节数组复制

  在AbstractByteBuf中的读写操作中,具体的读写操作由子类实现,我们来看一下 UnpooledHeapByteBuf 是怎么做的。

  在写操作中,首先检查入参,然后将数据 copy 至 ByteBuf 的 byte 数组中。

  在读操作中,也是先检查入参,然后将 ByteBuf 的 byte 数组 copy到指定的byte数组里面。

public ByteBuf setBytes(int index, byte[] src, int srcIndex, int length) {        // 根据AbstractByteBuf的写操作可知,index为writerIndex        checkSrcIndex(index, length, srcIndex, src.length);        System.arraycopy(src, srcIndex, array, index, length);        return this;    }        protected final void checkSrcIndex(int index, int length, int srcIndex, int srcCapacity) {        checkIndex(index, length);        if (srcIndex < 0 || srcIndex > srcCapacity - length) {            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(                    "srcIndex: %d, length: %d (expected: range(0, %d))", srcIndex, length, srcCapacity));        }    }        protected final void checkIndex(int index, int fieldLength) {        ensureAccessible();        if (fieldLength < 0) {            throw new IllegalArgumentException("length: " + fieldLength + " (expected: >= 0)");        }        // writerIndex + length > capacity,数组下表越界        if (index < 0 || index > capacity() - fieldLength) {            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(                    "index: %d, length: %d (expected: range(0, %d))", index, fieldLength, capacity()));        }    }
// 读操作时,将字节数组copy出去   public ByteBuf getBytes(int index, byte[] dst, int dstIndex, int length) {        checkDstIndex(index, length, dstIndex, dst.length);        System.arraycopy(array, index, dst, dstIndex, length);        return this;    }

4. Netty 的 ByteBuf 转换为 NIO 的 ByteNuffer

  利用byte数组创建一个新的ByteBuffer,并调用slice方法,清除 discard 区域。

public ByteBuffer nioBuffer(int index, int length) {        ensureAccessible();        // slice():copy一个原来的position到limit之间的有效数据,创建一个新的ByteBuffer        return ByteBuffer.wrap(array, index, length).slice();    }        public static ByteBuffer wrap(byte[] array, int offset, int length) {        try {            return new HeapByteBuffer(array, offset, length);        } catch (IllegalArgumentException x) {            throw new IndexOutOfBoundsException();        }    }

六、UnpooledDirectByteBuf

  与UnpooledHeapByteBuf不同,UnpooledDIrectByteBuf是基于堆外内存创建的。

1. 成员变量

  这里跟 UnpooledHeapByteBuf 最大的不同就是,这里使用 ByteBuffer 存储数据,而 UnpooledHeapByteBuf 使用字节数组。另一个不同就是,这里的ByteBuffer使用的是NIO的DirectByteBuffer,需要自己手动释放内存。

// ByteBuf内存分配    private final ByteBufAllocator alloc;        // 这里跟UnpooledHeapByteBuf不同,这里使用的是NIO的ByteBuffer存储字节数组    private ByteBuffer buffer;    private ByteBuffer tmpNioBuf;    private int capacity;   //用于标记ByteBuffer是否释放了(这里使用堆外内存创建ByteBuffer,需要自己做垃圾回收)    private boolean doNotFree;

2. 动态扩展缓冲区

  这里的设计跟UnpooledHeapByteBuf是一样的,不同的是这里使用的是ByteBuffer而不是byte数组。

public ByteBuf capacity(int newCapacity) {        ensureAccessible();        // 1. 校验粗人惨        if (newCapacity < 0 || newCapacity > maxCapacity()) {            throw new IllegalArgumentException("newCapacity: " + newCapacity);        }        int readerIndex = readerIndex();        int writerIndex = writerIndex();        int oldCapacity = capacity;        if (newCapacity > oldCapacity) {            // 这里直接创建一个新的ByteBuffer,将老的ByteBuffer数据copy过去            ByteBuffer oldBuffer = buffer;         // 创建一个DirectByteBuffer            ByteBuffer newBuffer = allocateDirect(newCapacity);         // 设置position和limit的值            oldBuffer.position(0).limit(oldBuffer.capacity());            newBuffer.position(0).limit(oldBuffer.capacity());            newBuffer.put(oldBuffer);            newBuffer.clear();            // 替换老的ByteBuffer并释放掉老的ByteBuffer            setByteBuffer(newBuffer);        } else if (newCapacity < oldCapacity) {            // 这里跟UnpooledHeapByteBuf处理是一样的,详细看UnpooledHeapByteBuf            ByteBuffer oldBuffer = buffer;            ByteBuffer newBuffer = allocateDirect(newCapacity);            if (readerIndex < newCapacity) {                if (writerIndex > newCapacity) {                    writerIndex(writerIndex = newCapacity);                }                oldBuffer.position(readerIndex).limit(writerIndex);                newBuffer.position(readerIndex).limit(writerIndex);                newBuffer.put(oldBuffer);                newBuffer.clear();            } else {                setIndex(newCapacity, newCapacity);            }            setByteBuffer(newBuffer);        }        return this;    }        // 创建DirectByteBuffer    protected ByteBuffer allocateDirect(int initialCapacity) {        return ByteBuffer.allocateDirect(initialCapacity);    }        private void setByteBuffer(ByteBuffer buffer) {        ByteBuffer oldBuffer = this.buffer;        if (oldBuffer != null) {            if (doNotFree) {                doNotFree = false;            } else {                // 释放oldByteBuffer                freeDirect(oldBuffer);            }        }        this.buffer = buffer;        tmpNioBuf = null;        capacity = buffer.remaining();    }

 3. 字节数组复制

  我们先看写操作的setBytes()方法,同样的,先进行参数校验,然后创建一个临时的ByteBuffer,这个ByteBuffer与 buffer 的 content 共用,往 tmpBuf 中写数据相当于往 buffer 中写数据。

public ByteBuf setBytes(int index, byte[] src, int srcIndex, int length) {        // 参数校验        checkSrcIndex(index, length, srcIndex, src.length);        // 创建一个临时的tmpBuf        ByteBuffer tmpBuf = internalNioBuffer();        tmpBuf.clear().position(index).limit(index + length);        tmpBuf.put(src, srcIndex, length);        return this;    }        private ByteBuffer internalNioBuffer() {        ByteBuffer tmpNioBuf = this.tmpNioBuf;        if (tmpNioBuf == null) {            // 令tempNioBuf和buffer共用同一个ByteBuffer内容,修改了tmpNioByteBuf,也等同于修改了buffer            // 但是它们的position、limit都是独立的            this.tmpNioBuf = tmpNioBuf = buffer.duplicate();        }        return tmpNioBuf;    }

  然后再来看读操作的getBytes()方法,同样的,先检查入参,然后创建出一个临时的 ByteBuffer,由这个临时的 ByteBuffer 做读操作。

public ByteBuf readBytes(byte[] dst, int dstIndex, int length) {        checkReadableBytes(length);        getBytes(readerIndex, dst, dstIndex, length, true);        readerIndex += length;        return this;    }        private void getBytes(int index, byte[] dst, int dstIndex, int length, boolean internal) {        checkDstIndex(index, length, dstIndex, dst.length);        if (dstIndex < 0 || dstIndex > dst.length - length) {            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(                    "dstIndex: %d, length: %d (expected: range(0, %d))", dstIndex, length, dst.length));        }        ByteBuffer tmpBuf;        if (internal) {            tmpBuf = internalNioBuffer();        } else {            tmpBuf = buffer.duplicate();        }        tmpBuf.clear().position(index).limit(index + length);        tmpBuf.get(dst, dstIndex, length);    }

 4. Netty 的 ByteBuf 转换为 NIO 的 ByteNuffer

  这里直接拿buufer的content创建一个新的ByteBuffer。

public ByteBuffer nioBuffer(int index, int length) {        return ((ByteBuffer) buffer.duplicate().position(index).limit(index + length)).slice();    }    public ByteBuffer duplicate() {        return new DirectByteBuffer(this, this.markValue(), this.position(), this.limit(), this.capacity(), 0);    }

七、PooledDirectByteBuf

  PooledDirectByteBuf基于内存池实现,与UnpooledDirectByteBuf唯一的不同就是缓冲区的分配和销毁策略。

1. 创建字节缓冲区

  由于采用内存池实现,所以新建实例的时候不能使用 new 创建,而是从内存池中获取,然后设置引用计数器的值。

static PooledDirectByteBuf newInstance(int maxCapacity) {        PooledDirectByteBuf buf = RECYCLER.get();        buf.setRefCnt(1);        buf.maxCapacity(maxCapacity);        return buf;    }

2. 复制新的字节缓冲区

  同样的,复制新字节缓冲区时,也需要通过内存池创建一个字节缓冲区,然后执行复制操作。

public ByteBuf copy(int index, int length) {        // 参数校验        checkIndex(index, length);        // 从内存池中创建一个ByteBuf        ByteBuf copy = alloc().directBuffer(length, maxCapacity());        // 复制操作        copy.writeBytes(this, index, length);        return copy;    }

八、PooledHeapByteBuf

  PooledHeapByteBuf 与 PooledDirectByteBuf 不同的地方在于创建对象时使用的是byte数组而不是ByteBuffer,这里我们就不在讨论了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lovezmc/p/11547932.html

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